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1H29GD
ゲーム学科
ゲームCGデザインコース 1年
<個人制作>
<作品の説明>
動きに違和感がないように見せることを意識しました。またリアリティなども意識しながらカッコイイテンポ感を模索して、重心移動についても考えて作りました。
<使用ソフト>
MAYA