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メディアクリエイト学科
ゲームクリエイター専攻(CG) 1年
<作品について>
「ぬいぐるみの擬人化」をコンセプトに制作しました。一見人間の女の子のように見えますが、縫い目などで元ぬいぐるみだと気付けるようにデザインしています。
<使用ソフト等>
Clip Studio