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MF050G

3F02SL

北村 仁

総合情報メディア学科

ゲームプランナー専攻 3年

<個人制作>

<使用ソフト>

MAYA, Unreal Engine, Antigravity, SubstancePainter

<作品について>

戦艦で巨大怪獣と戦うゲームプレイヤーは、重く遅い戦艦を操る。この状態は頑丈で、ある程度の攻撃を無視したごり押しが可能。攻撃方法はパーツの分離。怪獣に向けてパーツを飛ばし、当たったらダメージになる。同時に、軽くなった戦艦は俊敏になり取り回しもよくなるが、脆くてスリリングなプレイに変化。これらの形態変化を楽しむバトルゲーム

MICROCOSMOS

<操作方法>

左スティック:移動、 右スティック:入力方向にパーツ分離 左右トリガー:分離するパーツ選択

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