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MF018G
エンターデスタート
大倉 優士
総合情報メディア学科 ゲームプログラマー専攻 3年
3E12SP 川内 滉
3E13SP 川村 賢吾
3E26SP 武部 雅史
3E40SP 山内 爾都
3F11MP 石谷 勇雅
3F15MP 岡田 龍汰
3G30MD 杉本 圭弥
<作品について>
左右の機体をそれぞれ別のキーで操作し、障害物を避け続けるゲーム
どちらか片方が障害物に当たるとその時点でゲームオーバー、生き残った時間がスコアになる。
障害物の近くギリギリを通るとにあぴんポイントがたまりスコアに加算される。
<作成環境>
VisualStudio2019,学校提供ライブラリ
<操作方法>
左側の機体
Wキー上昇
Sキー 下降
Aキー 左へ移動
Dキー 右へ移動
右側の機体
↑キー上昇
↓キー 下降
←キー 左へ移動
→キー 右へ移動
<素材提供元>
素材集、素材サイトなどから利用したものが含まれる
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