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MF016G
WanderingSoul

新井 元気

総合情報メディア学科 ゲームプログラマー専攻 4年

4B04SP 池田 陽人

<作品について>

魂を動かしてゴール(体)を目指すパズルゲームです。
プレイヤーは手札のカードを選択し、魂を動かします。
ステージにはギミックがあり、それらを利用してゴールを目指します。
あらかじめ用意されたカードでゴールに到達できればステージクリアです。

<作成環境>

Unity,VisualStudio2019,Blender,IbisPaint

<操作方法>

マウス:カードやアイコンを選択、使用

<素材提供元>

すべて自分たちが制作したものだけで制作した(ゲームPGは教科書の素材含む)

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