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MF016G
WanderingSoul
新井 元気
総合情報メディア学科 ゲームプログラマー専攻 4年
4B04SP 池田 陽人
<作品について>
魂を動かしてゴール(体)を目指すパズルゲームです。
プレイヤーは手札のカードを選択し、魂を動かします。
ステージにはギミックがあり、それらを利用してゴールを目指します。
あらかじめ用意されたカードでゴールに到達できればステージクリアです。
<作成環境>
Unity,VisualStudio2019,Blender,IbisPaint
<操作方法>
マウス:カードやアイコンを選択、使用
<素材提供元>
すべて自分たちが制作したものだけで制作した(ゲームPGは教科書の素材含む)
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