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MF038G
2I03SL
奥田 洋也
総合情報メディア学科 ゲームプランナー専攻 2年
<メンバー>
<作品タイトル>
BREAK CORE
<作品について>
今までのランゲームと違いゴールを目指して障害物を避けながら進むのではなく対象からの攻撃を反射して対象を破壊するのがクリアとなる新体験のランゲームとして今回のテーマである「experience」に当てはめました
<素材提供元>
イラストAC
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2I03SL
総合情報メディア学科 ゲームプランナー専攻 2年
<メンバー>
<作品タイトル>
BREAK CORE
<作品について>
今までのランゲームと違いゴールを目指して障害物を避けながら進むのではなく対象からの攻撃を反射して対象を破壊するのがクリアとなる新体験のランゲームとして今回のテーマである「experience」に当てはめました
<素材提供元>
イラストAC