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MF010G

4B23SP

竹下 裕

総合情報メディア学科 ゲームプログラマー専攻 4年

4B22SP 竹下 潤

スピスロ

<作品について>

最大4人で競うパーティアクションゲーム。ステージ上にあるモノをつかみ、まわして、なげる。そしてぶつける。
ぶつけたモノは吹っ飛ぶ、吹っ飛んだモノでさらにモノをぶつけて吹っ飛ばし、だれよりも沢山コンボをつなげよう。

<作成環境>

Unity 2022.3.24f1
Visual Studio 2022
Aseprite
CLIP STUDIO PAINT
Blender

<操作方法>

【推奨】コントローラー(Xbox基準)
●移動・まわる(つかみ中)- L(左)スティック
●つかむ・なげる - RT(右トリガー), Bボタン
キーボード&マウス
●移動・まわる(つかみ中)- WASD, 矢印キー
●つかむ・なげる - マウス左クリック

ポーズするのにはゲームプレイ画面の上の「Pause」ボタンを押してください。

<素材提供元>

音楽:かまタマゴ
効果音:フリー効果音素材 くらげ工匠
グラフィック(ボタン素材):Xelu's FREE Controller Prompts

 © 2025 Osaka Information and Computer Science College

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