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MF010G
4B23SP
竹下 裕
総合情報メディア学科 ゲームプログラマー専攻 4年
4B22SP 竹下 潤
スピスロ
<作品について>
最大4人で競うパーティアクションゲーム。ステージ上にあるモノをつかみ、まわして、なげる。そしてぶつける。
ぶつけたモノは吹っ飛ぶ、吹っ飛んだモノでさらにモノをぶつけて吹っ飛ばし、だれよりも沢山コンボをつなげよう。
<作成環境>
Unity 2022.3.24f1
Visual Studio 2022
Aseprite
CLIP STUDIO PAINT
Blender
<操作方法>
【推奨】コントローラー(Xbox基準)
●移動・まわる(つかみ中)- L(左)スティック
●つかむ・なげる - RT(右トリガー), Bボタン
キーボード&マウス
●移動・まわる(つかみ中)- WASD, 矢印キー
●つかむ・なげる - マウス左クリック
ポーズするのにはゲームプレイ画面の上の「Pause」ボタンを押してください。
<素材提供元>
音楽:かまタマゴ
効果音:フリー効果音素材 くらげ工匠
グラフィック(ボタン素材):Xelu's FREE Controller Prompts
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